Taishi Yamada

Oota-ku, Tokyo · omoit-remove-oomoi@gmail.com

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システム会社に就職後、ゲーム会社へ転職。
現在はソーシャルゲームの開発・運用を行う。
主にフロントサイドを担当。Unityエンジニア

Skills

Languages, Operating Systems & Tools
  • Java
  • C#
  • php
  • javascript
  • VB
  • C++
  • Unity
  • VisualStudio
  • SpringFramework
  • ZendFramework
  • git
  • subversion
Platform Development & Administration
  • Atlassian
  • Bitbucket
  • Github
  • NGINX
  • MySQL
  • Apache
Containers & Cloud
Certificate
  • ? 弓道 1級
  • 2012 情報検定情報活用試験3級
  • 2012 全経簿記能力検定 3級
  • 2013 情報処理技術者能力認定試験2級第2部
  • 2013 日商簿記検定3級
  • 2013 基本情報技術者
  • 2013 Javaプログラミング能力認定試験2級
  • 2017 応用情報技術者

Creations

山田 大志が作成したプロジェクトのコレクション.

薩摩剣士隼人 ボッケモンバトラーズ(ゲーム)

東京ゲームショウに映像出典までした作品。

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Experience

Programmer

株式会社ゲームスタジオ https://www.gamestudio.co.jp/

スマートフォンアプリのUIをメインで担当

October 2017 - Present

Developer

株式会社オプティマ https://www.opt.co.jp/

新卒入社。社内パッケージ商品、社内受託、SESと多岐にわたる経験をした。 出張での納品作業や運用保守故障対応、詳細設計、プログラミング、単体テスト、結合テスト、DB設計

April 2015 - September 2017

(アルバイト)Programmer

Quail合同会社(当時名称) https://quail.co.jp/

Unityでの仮想試着の実装。3Dトラッキング部分やUIを担当

July 2014 - March 2015

(学生)Developer

ゲーム制作サークル https://twitter.com/bokkemon_b

ボッケモンバトラーズ(ゲーム)などの作成。部長を務めた

April 2012 - March 2015

Education

鹿児島キャリアデザイン専門学校

システム開発工学科
プログラミングや資格の勉強を行った
April 2012 - March 2015

鹿児島商業高校

商業科
簿記などの資格の勉強を行った
April 2009 - March 2012
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