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システム会社に就職後、ゲーム会社へ転職。
現在はソーシャルゲームの開発・運用を行う。
主にフロントサイドを担当。Unityエンジニア
スマートフォンアプリのUIをメインで担当
新卒入社。社内パッケージ商品、社内受託、SESと多岐にわたる経験をした。 出張での納品作業や運用保守故障対応、詳細設計、プログラミング、単体テスト、結合テスト、DB設計
Unityでの仮想試着の実装。3Dトラッキング部分やUIを担当
ボッケモンバトラーズ(ゲーム)などの作成。部長を務めた